Sector Onderwijs
Business Games la Carte
Het project heeft speciaal voor het HBO een module ontwikkeld waarmee docenten op eenvoudige wijze business games kunnen ‘assembleren’ die precies aansluiten. Praktijk en theorie worden geïntegreerd aangeboden. Lees meer
Groeien door Games
Groeien door Games wil de leeromgeving in het voortgezet onderwijs meer inspirerend maken door gaming te integreren. Hiertoe werden gezamenlijk digitale leermaterialen ontwikkeld, waarbinnen het spelen en bouwen van games een rol speelt. Lees meer
Lerend lesgeven met ICT (Elektronische Leeromgeving)
Het leraarsberoep moet aantrekkelijker worden. ICT en digitaal leren zorgen ervoor dat er een wervingskracht uitgaat van het leraarschap. Deze manier van leren sluit meer aan bij de huidige generatie. Lees meer
Trefwoorden: Elektronische Leeromgeving, Virtual Action Learning, Virtual Learning Community
Games to Learn
Het project Games to learn biedt leerlingen de mogelijkheid om in een educatieve computergame hun kennis, vaardigheden en ervaring te vergroten. Daartoe zijn twee serious games, een ondernemersspel en een talenspel, doorontwikkeld. Lees meer
Kennisbanken 2e fase
Vier scholen ontwikkelden gezamenlijk digitale leermiddelen voor de tweede fase Voortgezet Onderwijs. Het fundament onder het materiaal wordt gevormd door kennisbanken. Een digitaal naslagwerk van alle curriculumrelevante lesstof voor een bepaald vak/ leergebied. Lees meer
SplitsZ
SplitsZ is een lesprogramma over virtueel burgerschap. Het thema heeft tot doel leerlingen in het voortgezet onderwijs te leren over waarden, normen, dilemma’s, do’s en dont’s in de virtuele wereld. Lees meer
Frequentie NU: Games Atelier
Games Atelier is een innovatief onderwijsproject, dat docenten en leerlingen in staat stelt locatiegebaseerde spellen te maken, te spelen en te bekijken. Op school en daarbuiten. Lees meer
Les 2.0
Les 2.0 verbindt open digitaal leermateriaal voor het voortgezet onderwijs met erfgoedbronnen van zes musea en archieven. Het biedt docenten de mogelijkheid zelf hun lesmateriaal samen te stellen. Lees meer
Virtuele games als uitdagend leermiddel
Het project ontwikkelt een 3D simulatie leeromgeving waarin Mbo’ers ervaring opdoen met complex technisch onderhoud. Hiervoor bestaan in de praktijk nauwelijks oefenmogelijkheden. Lees meer






