Rijksoverheid

M & ICT in de praktijk

Business Games la Carte

Geplaatst op: 29 september 2011

Het project heeft speciaal voor het HBO een module ontwikkeld waarmee docenten op eenvoudige wijze business games kunnen ‘assembleren’ die precies aansluiten. Praktijk en theorie worden geïntegreerd aangeboden.

Het economische onderwijs heeft een traditie met het toepassen van business games. Vaak zijn dit games die ontwikkeld zijn voor het bedrijfsleven. Resultaat is dat met games wordt gewerkt die slecht aansluiten bij het onderwijsprogramma. Wat nodig was zijn games die passen bij het onderwijs en op professionele wijze zijn ontwikkeld en op de markt gezet.

Het eindresultaat van het project is een business games library. Daarmee kunnen docenten een business game (bedrijfssimulatie) samenstellen die perfect aansluit bij de onderwijssituatie. Deze parametrizeerbare game is ondergebracht in een portal. Binnen de portal vinden de docenten ook ‘flankerende’ content: opdrachten en achtergrondinformatie bij de game. Deze content kan naar believen aangevuld worden. Er ligt een complete organisatie voor uitlevering, doorontwikkeling en ondersteuning. Train-the-trainercursussen zijn ontwikkeld en reeds gegeven door de docenten die in het project meegewerkt hebben.

In de eerste maanden van het studiejaar 2009/ 2010 werd er door 1600 studenten op acht hogescholen met de game gewerkt. Vóór het project werden de businessgames van Simenco jaarlijks door minder dan 1000 studenten gespeeld. Ook de prijs is drastisch lager en daarmee is de toegankelijkheid sterk verbeterd.

Business games à la Carte is een samenwerkingsverband van Hogeschool INHOLLAND, gamebouwer Simenco en educatieve uitgever Thieme Meulenhoff. Verder werken mee Fontys Hogescholen en Noordelijke Hogeschool Leeuwarden.

Aan het project is voor € 1.167.575 financieel bijgedragen door M&ICT. De overige kosten (€ 1,2 miljoen) zijn door de deelnemende organisaties van het project opgebracht.

  • Over deze site

    Het actieprogramma Maatschappelijke Sectoren en ICT had tot doel gebruik van ICT in maatschappelijke sectoren te bevorderen. Het programma draaide van 2006 tot 2009. Deze site toont de belangrijkste resultaten van de afgronde projecten.